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柱镜光栅立体画的成像原理
发布日期:2020-09-24 浏览量:2130
      我们已经知道平面图有立体感主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的。那么柱镜光栅立体画是怎么体现立体感的呢?
      今天我就带大家了解一下柱镜光栅3D立体成像原理吧!
      “人有两只眼睛,而我们生活的空间是三维的,一只眼睛虽然能看到所有的图像,不过单一的视线并不足以判断物体间的距离。”比如:我们捂住一只眼睛,然后快速用手指触碰你桌子上的东西某一个点是不是碰不到?这是因为一只眼睛只能判断方位,并不能判断距离。“两只眼睛,通过两组画面的交叠,再经过大脑的计算,就能准确地进行测距。距离感有了,现场感自然就有了。裸眼3D立体画也是通过种方式,让两幅画面投射到两只眼睛里实现的。”
  

      柱镜光栅立体画正是运用这3D立体成像原理,让原本普通的平面图像制作成栩栩如生或变幻动感的裸眼光栅3D立体画的。

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